キャロル大戦

作者:永遠 氏
保管:VIPRPG夏の陣'09 → No.40

 これはね、いわゆるシンプルなRTSよ。RTP? 違うわよ、RTPじゃなくて、RTS。
 リアルタイムストラテジー(Real Time Strategy)の略ね。え? 意味が分からない? 直訳すると、現実時間の戦略、みたいな意味かしら。

交戦中!

 余計に分からなくなった? ブライアン、あなたって本当に要領が悪いわね。よ・う・す・る・に、ゲーム中の時間が現実の時間と同時に流れていく戦略的ゲーム、ってこと。
 最後の「戦略的ゲーム」ってところが適当ですって? まったく、いちいちうるさい男ね!

 何もせずとも時間が流れていく中、自軍のユニットを召喚、素早く指示を出して、敵を倒し、その城を落とす=耐久値を0にすることが目的よ。
 逆に自軍の城の耐久値が0になったら負けだから気をつけてね。素早い判断力、それに決断力が必要とされるわ。
 「ロードモナーク」みたいな感じかしらね。そんな昔のゲームをやったことあるのかって? ないわよ、聞いたことがあるだけよ。言っとくけど、私まだそんなに歳いってないの!

 召喚したユニットが敵と交戦して耐久値がなくなると消滅するけれど、ここだけの話、男なんて使い捨てよね。消えたらすぐに代わりを召喚しておけば問題ないわ。
 でもこのゲームでは、召喚するには「マナ」が必要なの。このマナ、時間が経つと自動的に拠点から吸い上げられるわ。だからケチケチする必要もないんじゃないかしら。バンバン召喚しちゃいましょう!

 とは言っても、最初召喚できるユニットは、とくに取り柄もないブライアンだけ。だからちょっと不安だけど、安心して。召喚できるユニットは他にも増えるから。……まあ、頼りないメンツと言えばそれまでだけどね。

 マップ上には砦も存在するわ。これは最初は中立だから、占領すれば、そこを拠点としてユニットを召喚することができるの。だから多くの砦を占領すれば、敵城の攻略が有利に運ぶわね。マナも手に入るしね。

一斉攻撃!

 じゃあアレックス。自慢の脚でひとっ走りして、北西の砦を落としてきてね。
 敵も砦を狙ってくるから、一人だと不安? 援護が欲しい? できれば飛び道具で?
 うーん、なんか下ゴコロを感じるわ。マナも残り少ないし……。じゃあ、ゴメスを後から向かわせるから、二人で仲良くね。え? 別の意味で不安? じゃあ、早く砦を落とすことね!

 耐久値の下がったユニットは、砦に戻ればそれが回復することもあるわ。でも私、いちいち砦に下げるなんて、そんなまどろっこしいことは嫌い。敵に向かって突撃よ! 倒れたらすぐに別の駒を補充! 言ったでしょう? 男は使い捨てだって。砦を確保したら、敵城を一斉攻撃ね!

 うーん、敵城攻略までちょっと時間がかかったわね。戦闘評価は……D!? ユニット生存率が20%!?
 まったく、どいつもこいつもだらしがないわね。こうなったら、この私が直接……やっぱ面倒くさいからパスね。ほら、あんたたち、もっと頑張りなさい!

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